2010-07-28から1日間の記事一覧

3D

現実の立体や遠近を、平面絵画の中に再現する工夫は、 主に西洋絵画のリアリズム追求のノウハウとして蓄積されてきた。 日本画では省略された陰影やパースだって、 空気の層を通した色の違いを利用した大気(空気)遠近法など、 でも、どれも単眼の発想だった…